poniedziałek, 28 czerwca 2010

Mario Kart (screeny)



Animal Crossing (screeny)



czwartek, 24 czerwca 2010

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (screeny)


Kid Icarus: Uprising

Jesteście ciekawi jak wyglądają gry na Nintendo 3DS? Oto pierwszy filmik przedstawiający grę Kid Icarus Uprising. Wygląda to naprawdę imponująco, tylko czekać na premierę:)

poniedziałek, 21 czerwca 2010

E3: Konferencja Nintendo 2010

Przegapiłeś konferencję Nintendo? Nic straconego! Na najpopularniejszych serwisach poświęconych grom można oglądnąć zapis z konferencji. Zapraszam, bo warto!!


GameSpot: [link]
E3 Nintendo: [link]
IGN: [link]
GameTrailers: [link]

piątek, 18 czerwca 2010

Parametry Nintendo 3DS

Oto oficjalne parametry konsoli podane przez Nintendo:


Wymiary (gdy konsola jest zamknięty):
Około 13,5 cm szerokości, 7,4 cm długości, 2 cm wysokości.
Waga:
Około 226,8 g.
Wygląd:
Ostateczny projekt wkrótce zostanie ogłoszony.
Góry ekranu:
3,53-calowy panoramiczny wyświetlacz LCD, dzięki czemu uzyskujemy efekt 3D bez potrzeby użycia specjalnych okularów; rozdzielczość 800x240 pikseli (po 400 pikseli przeznaczonych dla każdego oka, aby umożliwić oglądanie 3D).
Ekran dotykowy:
3,02-calowy wyświetlacz LCD o rozdzielczości 320x240 pikseli z ekranem dotykowym.
Kamerki:
Jedna wewnętrzna i dwie zewnętrzne kamery o rozdzielczości 640x480 pikseli (0,3 Mega).
Oprogramowanie zainstalowane fabrycznie:
Wkrótce zostanie ogłoszone.
Nintendo 3DS nośnik (kartridż):
Pojemność max 2 GB na starcie konsoli.
Komunikacja bezprzewodowa:
Możliwość komunikacji w paśmie 2,4 GHz. Kilka konsol może łączyć się za pośrednictwem lokalnego połączenia bezprzewodowego, aby umożliwić użytkownikom komunikacje i grę wieloosobową . Konsole mogą za pomocą punktów dostępu łączyć się z Internetem i pozwalać ludziom cieszyć się grą z innymi. Wspiera IEEE 802.11 ze zwiększonym bezpieczeństwem (WPA/WPA2). System konsoli jest tak skonstruowany, że nawet gdy jej nie używasz, może ona automatycznie wymieniać dane z innymi systemami Nintendo 3DS i odbierać dane przez Internet w trybie uśpienia.
Możliwości kontroli gry:
Ekran dotykowy, wbudowany mikrofon, przyciski A / B / X / Y , + krzyżak, przyciski L / R, przyciski Start i Select, "Slide Pad", który umożliwia wejście analogowe (360 stopni), jedna wewnętrzna i dwie zewnętrzne kamery, czujnik ruchu, czujnik żyroskopowy.
Wejścia zewnętrzne:
Głębia 3D, suwak do dostosowywania poziomu efektów 3D (może być zmniejszony lub całkowicie wyłączony w zależności od preferencji użytkownika), przycisk Home, służący do powrotu do funkcji systemu, przełącznik do wyłączania komunikacji bezprzewodowej (nawet podczas gry), przycisk zasilania . Rysik teleskopowy około 10,2 cm (gdy w pełni rozwinięty).
Wejścia / wyjścia:
Port, który akceptuje zarówno karty gry Nintendo 3DS jak i karty gry Nintendo DS, gniazdo kart SD, złącze zasilacza, wejście dla stacji dokującej i wyjście na słuchawki stereo.
Dźwięk:
Głośniki stereo umieszczone po lewej i prawej stronie góry ekranu.
Bateria:
Akumulator litowo-jonowy, szczegóły wkrótce ogłoszone.
Języki:
Wkrótce zostanie ogłoszone.
Kontrola rodzicielska:
Kontrola rodzicielska podobna do tej z systemu Nintendo DSi.

czwartek, 17 czerwca 2010

Jak wygląda nowa konsola?

Przedstawiam wygląd nowej konsolki Nintendo. Czy to ostateczny projekt? Czy taką oto konsolkę zakupimy w sklepach? Przekonamy się w dniu premiery:) Jak na razie mamy trzy wersje kolorystyczne: niebieską, czerwoną i czarną. Oto one:



środa, 16 czerwca 2010

Nintendo 3DS


Postanowiłem założyć drugiego bloga, tym razem jednak poświęcony on będzie nowej konsoli firmy Nintendo: Nintendo 3DS. Tak Nintendo DS doczekało się swojego następcy. Wczoraj, czyli 15.06 miała miejsce konferencja Nintendo, na której zaprezentowano po raz pierwszy nową przenośną konsolę firmy. Nintendo 3DS? Zastanawiacie się skąd ta nazwa? Konsolka będzie miała możliwość generowania obrazu 3D! Tak, będziemy mogli grać i oglądać filmy w 3D bez konieczności wkładania jakichkolwiek okularów 3D. Brzmi ciekawie i zachęcająco, ale jak będzie w praktyce przekonamy się wkrótce.