poniedziałek, 28 czerwca 2010

Mario Kart (screeny)



Animal Crossing (screeny)



czwartek, 24 czerwca 2010

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (screeny)


Kid Icarus: Uprising

Jesteście ciekawi jak wyglądają gry na Nintendo 3DS? Oto pierwszy filmik przedstawiający grę Kid Icarus Uprising. Wygląda to naprawdę imponująco, tylko czekać na premierę:)

poniedziałek, 21 czerwca 2010

E3: Konferencja Nintendo 2010

Przegapiłeś konferencję Nintendo? Nic straconego! Na najpopularniejszych serwisach poświęconych grom można oglądnąć zapis z konferencji. Zapraszam, bo warto!!


GameSpot: [link]
E3 Nintendo: [link]
IGN: [link]
GameTrailers: [link]

piątek, 18 czerwca 2010

Parametry Nintendo 3DS

Oto oficjalne parametry konsoli podane przez Nintendo:


Wymiary (gdy konsola jest zamknięty):
Około 13,5 cm szerokości, 7,4 cm długości, 2 cm wysokości.
Waga:
Około 226,8 g.
Wygląd:
Ostateczny projekt wkrótce zostanie ogłoszony.
Góry ekranu:
3,53-calowy panoramiczny wyświetlacz LCD, dzięki czemu uzyskujemy efekt 3D bez potrzeby użycia specjalnych okularów; rozdzielczość 800x240 pikseli (po 400 pikseli przeznaczonych dla każdego oka, aby umożliwić oglądanie 3D).
Ekran dotykowy:
3,02-calowy wyświetlacz LCD o rozdzielczości 320x240 pikseli z ekranem dotykowym.
Kamerki:
Jedna wewnętrzna i dwie zewnętrzne kamery o rozdzielczości 640x480 pikseli (0,3 Mega).
Oprogramowanie zainstalowane fabrycznie:
Wkrótce zostanie ogłoszone.
Nintendo 3DS nośnik (kartridż):
Pojemność max 2 GB na starcie konsoli.
Komunikacja bezprzewodowa:
Możliwość komunikacji w paśmie 2,4 GHz. Kilka konsol może łączyć się za pośrednictwem lokalnego połączenia bezprzewodowego, aby umożliwić użytkownikom komunikacje i grę wieloosobową . Konsole mogą za pomocą punktów dostępu łączyć się z Internetem i pozwalać ludziom cieszyć się grą z innymi. Wspiera IEEE 802.11 ze zwiększonym bezpieczeństwem (WPA/WPA2). System konsoli jest tak skonstruowany, że nawet gdy jej nie używasz, może ona automatycznie wymieniać dane z innymi systemami Nintendo 3DS i odbierać dane przez Internet w trybie uśpienia.
Możliwości kontroli gry:
Ekran dotykowy, wbudowany mikrofon, przyciski A / B / X / Y , + krzyżak, przyciski L / R, przyciski Start i Select, "Slide Pad", który umożliwia wejście analogowe (360 stopni), jedna wewnętrzna i dwie zewnętrzne kamery, czujnik ruchu, czujnik żyroskopowy.
Wejścia zewnętrzne:
Głębia 3D, suwak do dostosowywania poziomu efektów 3D (może być zmniejszony lub całkowicie wyłączony w zależności od preferencji użytkownika), przycisk Home, służący do powrotu do funkcji systemu, przełącznik do wyłączania komunikacji bezprzewodowej (nawet podczas gry), przycisk zasilania . Rysik teleskopowy około 10,2 cm (gdy w pełni rozwinięty).
Wejścia / wyjścia:
Port, który akceptuje zarówno karty gry Nintendo 3DS jak i karty gry Nintendo DS, gniazdo kart SD, złącze zasilacza, wejście dla stacji dokującej i wyjście na słuchawki stereo.
Dźwięk:
Głośniki stereo umieszczone po lewej i prawej stronie góry ekranu.
Bateria:
Akumulator litowo-jonowy, szczegóły wkrótce ogłoszone.
Języki:
Wkrótce zostanie ogłoszone.
Kontrola rodzicielska:
Kontrola rodzicielska podobna do tej z systemu Nintendo DSi.

czwartek, 17 czerwca 2010

Jak wygląda nowa konsola?

Przedstawiam wygląd nowej konsolki Nintendo. Czy to ostateczny projekt? Czy taką oto konsolkę zakupimy w sklepach? Przekonamy się w dniu premiery:) Jak na razie mamy trzy wersje kolorystyczne: niebieską, czerwoną i czarną. Oto one: